《美妙色铅笔:一个下午就学会》是一本由IC动漫社编著的手绘教程书籍,主要针对喜欢绘画和对色彩表现有兴趣的人群。书中详细介绍了如何使用色铅笔进行创作的基本技巧,包括颜色理论、材料选择以及各种上色技法,让读者能够在短时间内掌握色铅笔画的基础知识。主要内容涵盖了从简单的线条练习到复杂场景的绘制过程,通过实...
《钢琴欣赏十八讲》由康宁编著,这本书深入浅出地介绍了钢琴音乐的历史、风格和重要作品,旨在帮助读者提高对钢琴音乐的理解和鉴赏能力。主要内容包括:1. 钢琴的发展历史:从早期键盘乐器到现代钢琴的演变过程。2. 作曲家与流派:探讨各个时期重要的钢琴作曲家及其代表作品,涵盖巴洛克、古典主义、浪漫主义以及当代...
《艺术的故事》系列是由多位学者合作完成的一套关于世界著名艺术家和流派的历史书籍集。该书由六位专家编写,分别是林家治、卢寿荣、段红伟、王进、周时奋以及程波。这套书共包括12册,每一册都聚焦于特定的艺术家或艺术群体,涵盖了中国与西方不同时期的艺术大师。其中,《唐寅传》《沈周传》《文徵明传》《仇英传》《徐...
《香港电影夜与雾》由汤祯兆撰写,这是一部关于香港电影史的研究著作。书中详细探讨了自1940年代以来香港电影业的发展历程,涵盖了各个时期的经典作品以及重要的导演、演员和制片人。汤祯兆不仅分析了香港电影的艺术特色和技术成就,还深入剖析了其社会文化背景,揭示了电影如何反映并影响当时的社会变迁。本书主要内容...
《青龙·白虎》是作家藤萍所著的一部作品。藤萍是一位擅长创作悬疑和古风小说的知名作者,她的写作风格细腻且富有想象力。这本书主要讲述了在古代中国,两位主角以青龙和白虎为象征,在纷繁复杂的宫廷斗争中探寻真相的故事。书中通过大量的历史背景知识、精妙的情节设计以及生动的人物形象描绘了一个充满阴谋与爱情交织的世...
《辛丰年音乐笔记》是著名乐评家和作家辛丰年的作品集。辛丰年以对中国古典文学深厚的造诣和对西方经典音乐的深刻理解而著称,他在音乐评论领域有着广泛的影响。本书主要内容围绕着音乐赏析、历史背景介绍以及个人感悟展开。书中收录了作者多年以来在各种媒体上发表的文章,从巴赫到贝多芬,再到肖邦等众多著名作曲家的作品...
《说唱三千里 -- 十年的时光流淌着诗一般华美的句章》由董鹏和曾克共同创作,这是一部记录中国地下说唱音乐发展历程的作品。全书以时间为线索,深入回顾了过去十年间中国地下说唱文化的变化和发展,展示了这一时期内涌现的众多优秀艺术家及其作品。书中不仅收录了大量的歌词文本,还包括对这些歌曲背后故事、创作背景以...
《设计心理学》是由美国认知科学家和设计师唐纳德·A·诺曼所著的一本书。该书出版于1988年,是交互设计领域内具有里程碑意义的作品之一。主要内容:书中探讨了产品设计中的人性化原则以及用户界面的设计理念。作者指出,优秀的产品不仅需要实用而且要易于使用和享受,强调了用户体验的重要性。诺曼从认知心理学的角度...
《设计心理学3: 情感设计》是美国认知科学家和设计师唐纳德•A•诺曼的作品,他在用户体验和人类因素领域有深厚的研究背景,并且是“可用性”概念的主要倡导者之一。主要内容:本书探讨了如何通过设计来激发产品使用者的情感反应。作者将情感设计分为三个层次:本能层、行为层和反思层。在本能层面,关注的是产品的外观...
《设计心理学(套装共3册)》由美国著名认知科学家唐纳德·A·诺曼撰写。唐纳德·A·诺曼是加州大学圣迭戈分校的心理学教授和认知科学教授,也是尼尔森诺曼集团的共同创始人之一,在用户体验、用户界面设计及产品创新方面享有盛誉。《设计心理学》系列主要探讨了人类如何感知世界以及与周围环境互动的方式,并深入分析了...
《设计师要懂心理学》是图灵交互设计丛书的一部分,由美国作者Susan Weinschenk撰写。这本书深入探讨了心理学原理如何应用于用户界面和用户体验的设计中,帮助设计师更好地理解和预测用户的心理需求与行为模式。主要内容包括但不限于以下几点:1. 感知与视觉处理:解释人类是如何通过眼睛接收到的信息来...
《论摄影 _ 插图珍藏本 (苏珊·桑塔格文集)》是美国作家和文化批评家苏珊·桑塔格的作品之一。本书首次出版于1977年,是一篇关于摄影艺术与文化的批判性文章集合。桑塔格在这部作品中探讨了照片作为一种现代媒介的独特性质以及它如何影响我们看待世界的方式。主要内容包括:- 摄影的记录功能和记忆的价值。-...
这本书是导演姜文与作家周黎明之间的访谈录,收录于《收获》杂志的经典访谈专栏《一个人的电影》中。主要内容围绕着姜文个人的艺术观念、创作历程以及他对电影行业的见解展开。在书中,姜文分享了自己对电影的理解和追求,包括他如何将独特的文学背景应用于导演工作中,探讨电影作为一种艺术形式的独特魅力及其社会功能。此...
《让创意更有黏性:创意直抵人心的六条路径 (希思作品系列)》是美国作家希思所著的一本关于如何有效传达创意和想法的作品。书中,希eth提出了六个关键原则来帮助读者使其创意更具影响力和持久记忆,这六个原则分别是简单、意外、具体、可信、情感以及故事。主要内容包括:- 简单:作者强调,成功的创意必须能够简化...
《设计是什么》是由麦可·克鲁格所著的一本书籍。作为一本探讨设计理论和实践的作品,《设计是什么》深入剖析了设计的本质及其在现代社会中的角色。书中不仅介绍了设计的基本概念,还涵盖了设计师如何通过作品传达思想、情感和社会议题的技巧与策略。主要内容包括:- 设计的历史发展轨迹- 不同文化背景下设计的角色变化...
《英语电影欣赏》是由袁建军编著的一本书籍。该书通过一系列英文电影作品向读者展示了如何在观影过程中提升英语听说能力,以及理解西方文化的途径。书中不仅涵盖了不同类型的经典和现代电影,并且提供了每部影片的详细背景信息、文化解读及语言学习点分析。此外,《英语电影欣赏》还设计了互动练习与讨论题,旨在帮助读者更...
《花艺环境设计》一书由钱长根撰写。这本书主要探讨了如何将花卉艺术融入室内和室外环境中,以创造美观且和谐的空间氛围。书中详细介绍了各种植物的特点、颜色搭配技巧以及不同场景下的应用方法,如商业空间、家庭装饰和个人收藏等,帮助读者理解如何通过精心设计的花艺作品来提升环境的整体美感。阅读此书的意义在于,它不...
《艺术与文化》是美国著名批评家克莱门特·格林伯格的作品集,集中体现了他对现代绘画和雕塑的理解与评价。该书主要包括格林伯格对抽象表现主义、杰克森·波洛克等艺术家及其作品的深入剖析,并探讨了艺术理论中的形式主义观念。主要内容:- 书中分析了大量的20世纪中叶的艺术现象,如美国抽象表现主义运动;- 强调“...
《美国学生艺术史(英汉双语版)(上下册)》由维吉尔·M·希利尔所著,他是20世纪初著名的教育家和作家,在美国教育领域拥有丰富的经验和独到见解。这本书旨在向年轻读者介绍西方艺术的历史与发展,内容涵盖了从古代文明到现代的艺术形式、风格和重要艺术家。主要内容包括:1. 艺术史概览:通过时间线的方式介绍了各...
《简约至上:交互式设计四策略》是图灵交互设计丛书的第一本,由科尔伯恩(Giles Colborne)编写。这本书主要探讨了如何通过简化设计来提高用户体验和产品的可用性。书中介绍了四大核心策略:目标导向、减法原则、组织结构和延迟显示。主要内容包括:- 目标导向设计:强调用户的目标是驱动产品设计的关键因...
《空间的诗学》是法国哲学家加斯东·巴什拉(Gaston Bachelard)的作品。巴什拉是一位在二十世纪享有盛誉的思想家,他的研究领域包括科学、诗歌和现象学,尤其关注人类感知与心理经验的关系。本书主要内容围绕着对空间概念的独特理解展开,通过探索文学作品中的空间描述,巴什拉揭示了空间不仅是物理存在的...
《盗梦空间》并非一本传统意义上的书籍,而是一部由克里斯托弗·诺兰执导并编剧的电影。这部电影于2010年上映,在全球范围内获得了极高的评价和广泛的影响力。主要内容:《盗梦空间》讲述了一个在未来世界中通过高科技手段进入他人梦境进行窃取机密情报的故事。主人公道姆·柯布(由莱昂纳多·迪卡普里奥饰演)是一名职...
《文艺复兴的故事:01 文艺复兴是什么_02 我的朋友马基雅维利--佛罗伦萨的兴亡(共2册)》是日本历史学家盐野七生的作品,她以研究和写作意大利历史著称。这本书分为两部分,《文艺复兴是什么》探讨了文艺复兴时期的历史背景、文化氛围及其对后世的影响;《我的朋友马基雅维利--佛罗伦萨的兴亡》则深入分析了尼...
《电影色彩学》是梁明所著的一本关于电影美学和技术的作品,作为北京大学影视艺术丛书的一部分。这本书深入探讨了色彩在电影制作中的作用和重要性,涵盖了从理论到实践各个层面的内容。书中不仅分析了色彩的基本概念、心理效应及其对观众情感的影响,还详细介绍了如何在不同的场景中运用色彩来增强叙事效果。主要内容包括但...
《电影编剧的秘密》一书由芦苇和王天兵合著。这本书详细地探讨了编剧在创作剧本时所面临的挑战以及如何克服这些挑战,为读者提供了关于故事结构、角色塑造和叙述技巧等方面的深刻见解。主要内容包括:1. 剧本写作的基础:介绍了编剧需要掌握的基本概念和技术,如三幕结构、高潮点设置等。2. 人物与情节的构建:深入探...